とりあえず、テンポ視点で。

もみ消し
青 インスタント
対象の誘発型能力かマナ能力でなぃ起動型能力を打ち消す。

呪文消せないじゃん。弱っ!!
って、思ってませんか?
正直、神の怒り並みに初見ゎ弱っ!!
と自分ゎ思ってました。

でも、下の環境でゎ驚くほどの柔軟性(強いとゎ言わない)があり
単純に普通のカウンターとして扱える事が多いカードです。

まぁ、良くある一例をば

・フェッチランドの起動
・不毛の大地の起動
・各種PWの起動
・奇跡呪文の誘発
・瞬唱の魔導士のエンター効果の誘発
・ストーム呪文のコピー誘発
・待機呪文の待機明け、誘発

とりあえず、主な使用例ゎこんな感じですかね?
最近でゎ見なくなって久しい最も美しいリストを持つと思われる
カナスレが使っていた一戦術。
所謂、不毛+もみ消しによる土地嵌めパターンが有名かと。

とりあえず、大きな利点ゎこんなもん?


お次ゎ不利な点。

・チャリス系を積むオールイン系のデッキ。(エルドラージとか)
ほぼ当てるところが無い。死に札。
・基本土地が多目なデッキ。
フェッチに対して切っても、後続の土地が不毛で割れない為に、土地嵌め効果が薄い。
・ZOOゃデスタクみたぃなビート系。
もみ消しするより除去を引きたいですしね…。
・装備品などの継続して使える能力持ちの置物
テンポゎ奪えるがそもそも根本的な解決になってなぃ。

…こんな感じ?
思ったより不利なの出てこないな…。
もみ消し信者としての過信の為かな?(笑)

現在でこそ、カナスレが衰退した為にお目見えの少ない戦術ですが
個人的に、もみ消し戦術だけ見れば現状の下の環境で採用するに値する十分な価値ゎあると思ってる。
けれど、もみ消し採用デッキ同士だと
死儀礼のにらみ合い並みに面倒な展開になるのゎ困るなぁ…。

結局何が言いたいんだろぅ…?
とりあえず、もみ消し戦術とカナスレの事ゎ昔話にしなぃであげてって事…。かな?

コメント

アソねこ
2017年2月12日20:56

もみ消し好きにはたまらない記事、とても参考になります( ^∀^)

新しいセットが出る度に、もみ消しで対処できるどうかは必ずチェックしますね。

記事に書かれている以外のもみ消し活用法だと、十手のカウンターが乗る誘発部分の対処、石鍛冶の装備品サーチ妨害、バタートークンへの対処、護衛募集員のサーチ妨害、演劇舞台のマリット召喚の妨害、安らかなる眠りリムーブへの対処等、挙げたらキリがないくらい汎用性高いですよね\(^o^)/

ただ、汎用性の高さを挙げると不利な部分をあまり感じないですが、役に立つタイミングが相手のカードと噛み合わないと、途端に使いづらいカードになりますね。

カナスレはクロックが他デルバーに比べて、以前より突破力がなく、現在は黒を取り入れたタイプの方がクロックの安定性があり、もみ消し戦術を活かせると思います。

もみ消しは自分と相手の両方に考えさせるカードなので、これからも一定の需要があり続けるハズです(^-^ゞ

長文失礼しました(^_^;)

nig
2017年2月12日21:52

アソねこs<<
実際、消せる能力有りすぎて書ききれないんですょね(笑)

適切なタイミングになぃと弱いですしね。
青なのでWiLLかブレストで誤魔化せますが、良い動きでゎ無いので余りしたくなぃですね。

もみ消し戦術がどのカラーで使われてくのか楽しみです。
nig

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